Η Έργο τέχνης της Ισορροπίας Δημιουργώντας Αρμονικά Σχέδια Φιγούρες
- Η Έργο τέχνης της Ισορροπίας Δημιουργώντας Αρμονικά Σχέδια Φιγούρες
- II. Υφάσματα και Συσκευή
- III. Βασικές Αναλογίες
- IV. Σκίαση και Τόνος
- V. Άποψη
- Σύνθεση
- Χειρονομία
- IX. Εκφραση

Υφάσματα και Συσκευή
Βασικές Αναλογίες
Σκίαση και Τόνος
Άποψη
Ανατομία
Σύνθεση
Χειρονομία
Εκφραση
Ερώτημα και λύση
| Θέμα ύλης | Λύση |
|---|---|
| Σχέδιο σχήματος | Η έργο τέχνης του σχεδίου φιγούρων με ρεαλιστικό και ακριβή τρόπο. |
| Συνοχή | Η υφή της ισορροπίας και της ενότητας σε τουλάχιστον ένα τοιχογραφίες. |
| Αναλογία | Η σύνδεση μεταξύ του μεγέθους των διάφορων τμημάτων από 1 σχήματος. |
| Συμμετρία | Η δομή των στοιχείων σε τουλάχιστον ένα τοιχογραφίες έτσι έτσι ώστε να ισορροπούν μεταξύ τους. |
| Εικαστικές Τέχνες | Η έργο τέχνης της χρήσης οπτικών στοιχείων, παρόμοιο με γραμμή, μορφή, χρώμα και υφή, για τη παράγοντας από 1 έργου τέχνης. |
II. Υφάσματα και Συσκευή
Τα υφάσματα και ο συσκευή που θέλετε για τη σχεδίαση φιγούρων μπορείς διαφέρουν βασίζομαι το μέθοδος που προτιμάτε. Και πάλι, ορισμένες βασικές παρέχει που μπορείς χρειαστείτε περιέχουν:
- Μια δάπεδο σχεδίασης, παρόμοιο με χαρτί ή καμβάς
- Μολύβι ή στυλό σχεδίασης
- Μια γόμα
- Μια ξύστρα
- Χάρακας ή μεζούρα
- Μια ζυμωμένη γόμα
- Ένα υλικό σαμουά
- Ένα κούτσουρο συνδυασμού
Μπορείτε επιπλέον οραθείτε να χρειάζεστε οραθείτε να επενδύσετε προκάλεσε ορισμένες πρόσθετες παρέχει, παρόμοιο με:
- Ένας πίνακας σύνταξης
- Ένα απαλό πεδίο
- Αριθμός μέσω μολύβια και στυλό
- Διάφοροι τύποι χαρτιού ή καμβά
- Ένα μοντέλο σχεδίασης
- Ένα επίκεντρο
Τα ιδιαίτερα υφάσματα και ο συσκευή που μπορείς επιλέξετε μπορείς εξαρτηθούν μέσω τις ατομικές σας επιθυμίες και προτιμήσεις. Και πάλι, έχοντας στη διάθεσή σας τα κυρίως, μπορείς μπορείτε οραθείτε να ξεκινήσετε ευθύς με τη σχεδίαση φιγούρων.

III. Βασικές Αναλογίες
Οι αναλογίες της ανθρώπινης φιγούρας βασίζονται προκάλεσε μια αλυσίδα μαθηματικών αναλογιών. Η σημαντικότερη μέσω αυτές τις αναλογίες είναι μίλια η χρυσή μερίδιο, η οποία είναι μίλια είδος 1,618. Αυτή η μερίδιο πρόκειται να οραθείτε να βρεθεί προκάλεσε φορτία από τελικά κομμάτια, προσθήκη του ανθρώπινου σώματος. Όταν εφαρμόζεται στο σχέδιο ειδώλων, η χρυσή φάση πρόκειται να οραθείτε να βοηθήσει στη παράγοντας στυλ που μπορεί να είναι αισθητικά ευχάριστες και αρμονικές.
Εξαιρουμένων τη χρυσή φάση, μπορεί να υπάρχει μια αλυσίδα μέσω άλλες αναλογίες που είναι πολύ σημαντικό σκεφτείτε όταν σχεδιάζετε την ανθρώπινη φιγούρα. Αυτές περιέχουν την μερίδιο κεφαλιού εναντίον πλαίσιο, την μερίδιο ώμων εναντίον γοφούς και την μερίδιο χεριού εναντίον πόδι. Συνειδητοποιώντας αυτές τις αναλογίες, μπορείτε οραθείτε να δημιουργήσετε μέρη που μπορεί να είναι αναλογικά και ρεαλιστικά.
Ακολουθούν μερικές κόλπα για τη σχεδίαση φιγούρων με καλές αναλογίες:
- Χρησιμοποιήστε μια συσκευή μέτρησης για οραθείτε να προσδιορίσετε τις αναλογίες της φιγούρας σας.
- Ξεκινήστε σχεδιάζοντας η κορυφή και τον κορμό και αργότερα προσθέστε τα μπράτσα και τα δάχτυλα ποδιών.
- Χρησιμοποιήστε μια μεγάλη γκάμα γραμμών και σχημάτων για οραθείτε να δημιουργήσετε ένας τρόπος όγκου και κίνησης.
- Μην φοβάστε οραθείτε να πειραματιστείτε με διαφορετικές αναλογίες.
Με την εκπαίδευση, μπορείς μπορείτε οραθείτε να σχεδιάζετε φιγούρες που μπορεί να είναι ανάλογες και αρμονικές.
IV. Σκίαση και Τόνος
Η σκίαση και ο τόνος είναι μίλια προαπαιτούμενα μέρη της σχεδίασης φιγούρων, καθώς βοηθούν στη παράγοντας μιας αίσθησης τρισδιάστατης και ρεαλισμού. Μεταβάλλοντας την βάθος των σκιών και των σημείων, μπορείτε οραθείτε να δημιουργήσετε την φαντασία του βάθους και του όγκου.
Υπάρχουν μερικοί εναλλακτικοί τρόποι για οραθείτε να εφαρμόσετε σκίαση και τόνο στις φιγούρες σας. Μπορείτε οραθείτε να χρησιμοποιήσετε εκκόλαψη, διασταυρούμενη εκκόλαψη, ραβδώσεις ή ανάμειξη. Κάθε μέθοδος έχει τα δικά της μοναδικά οφέλη και μειονεκτήματα, λόγω αυτού του γεγονότος είναι σημαντικό να πειραματιστείτε για οραθείτε να εντοπίστε αυτή που ταιριάζει σε εσάς καλύτερα.
Όταν σκιάζετε τις φιγούρες σας, είναι πολύ σημαντικό έχετε υπό εξέταση σας τις ακόλουθες κανόνες:
- Οι πιο σκοτεινές σκιές θα πρέπει οραθείτε να μπορούν να βρεθούν στις χώροι που μπορεί να είναι πιο κοντά σε ανατρέχοντας προμήθεια φωτός.
- Τα πιο απροκάλυπτα ζητήματα θα πρέπει οραθείτε να μπορούν να βρεθούν στις χώροι που μπορεί να είναι πιο απομακρυσμένες μέσω την προμήθεια φωτός.
- Οι σκιές θα πρέπει τακτικά οραθείτε να αναμειγνύονται με τις ανταύγειες.
- Οι σκιές θα πρέπει οραθείτε να είναι μίλια συνεπείς μέσα στο μορφή.
Ακολουθώντας αυτές τις κανόνες, μπορείτε οραθείτε να δημιουργήσετε ρεαλιστικές και αξιόπιστες σκιάσεις και τόνους στα σχέδια των φιγούρων σας.

V. Άποψη
Η άποψη είναι μίλια η έργο τέχνης της κατασκευής της ψευδαίσθησης του βάθους προκάλεσε μια δισδιάστατη δάπεδο. Είναι πιθανό ένα από τα πιο αισθητά μέρη της σχεδίασης φιγούρων, καθώς υποστηρίζει στη παράγοντας μιας αίσθησης ρεαλισμού και τρισδιάστατης. Υπάρχουν τρεις κύριοι μορφές προοπτικής: άποψη από 1 σημείου, άποψη δύο σημείων και άποψη τριών σημείων.
Η άποψη από 1 σημείου είναι μίλια ο πιο απλός μορφή προοπτικής και συνηθίζω για οραθείτε να δημιουργήσει την φαντασία από 1 απλώς σημείου εξαφάνισης στη γραμμή του ορίζοντα. Η άποψη δύο σημείων συνηθίζω για οραθείτε να δημιουργήσει την φαντασία δύο σημείων εξαφάνισης στη γραμμή του ορίζοντα και συνηθίζω αδιάκοπα για πιο σύνθετες σκηνές. Η άποψη τριών σημείων συνηθίζω για τη παράγοντας της ψευδαίσθησης τριών σημείων εξαφάνισης στη γραμμή του ορίζοντα και συνηθίζω αδιάκοπα για τόσο πολύ δραματικές ή στυλιζαρισμένες σκηνές.
Όταν σχεδιάζετε σχήματα προκάλεσε άποψη, είναι πολύ σημαντικό έχετε υπό εξέταση σας τις ακόλουθες κανόνες:
- Όλες οι παράλληλες ίχνη συγκλίνουν προκάλεσε ένα μέρος φυγής.
- Όσο πιο κοντά σε τοποθετημένος ένα θέμα ετοιμασίας φυγής, τόσο μεγαλύτερο μπορείς κάπως νιώθω.
- Όσο πιο κάποια απόσταση αυτό είναι ένα θέμα μέσω ο σκοπός φυγής, τόσο μικρότερο μπορείς κάπως νιώθω.
- Τα κομμάτια που μπορούν να βρεθούν πιο κοντά σε στον θεατή μπορείς εμφανίζονται πιο λεπτομερή μέσω τα κομμάτια που μπορούν να βρεθούν πιο κάποια απόσταση.
Συνειδητοποιώντας και εφαρμόζοντας τις κανόνες της προοπτικής, μπορείτε οραθείτε να δημιουργήσετε ρεαλιστικά και ελκυστικά σχέδια φιγούρων που μπορείς τραβήξουν τον θεατή στη δουλειά σας.
VI. Ανατομία
Το ανθρώπινο πλαίσιο αυτό είναι ένα περίπλοκο και ελκυστικό υλικό για απεικονίζω. Προκειμένου οραθείτε να δημιουργηθούν ρεαλιστικές και πιστευτές φιγούρες, είναι πολύ σημαντικό έχουμε τώρα μια βασική αναγνώριση της ανθρώπινης ανατομίας. Αυτό φιλοξενεί τα οστά, τους μυϊκοί ιστοί και τους συνδέσμους που αντιπροσωπεύουν το πλαίσιο, εκτός από τον τρόπο με τον οποίο αυτές οι κατασκευές έχουν αλληλεπίδραση μεταξύ τους.
Υπάρχουν διάφοροι διαθέσιμοι πηγές που μπορείς σας βοηθήσουν οραθείτε να μελέτη την ανθρώπινη ανατομία, παρόμοιο με βιβλία, DVD και διαδικτυακά σεμινάρια. Είναι συνήθως εύχρηστο οραθείτε να σχεδιάζετε μέσω ζωντανά μόδες ή μέσω εικόνες. Με την εκπαίδευση, μπορείς μπορέσετε οραθείτε να αναπτύξετε μια ισχυρή αναγνώριση του ανθρώπινου σώματος και ο τρόπος οραθείτε να το σχεδιάσετε όπως θα έπρεπε να είναι.
Όταν σχεδιάζετε φιγούρες, είναι πολύ σημαντικό δίνετε συγκεντρώνομαι στις αναλογίες του σώματος. Η κορυφή θα πρέπει οραθείτε να είναι μίλια είδος το ένα όγδοο του ύψους του σώματος και τα μπράτσα οραθείτε να έχουν διάρκεια είδος όσο ο κορμός. Τα δάχτυλα ποδιών θα πρέπει οραθείτε να έχουν είδος διπλάσιο διάρκεια μέσω τον κορμό και τα δάχτυλα ποδιών οραθείτε να έχουν είδος το παρόμοιο διάσταση με τα μπράτσα.
Είναι συνήθως σημαντικό οραθείτε να ληφθεί υπό εξέταση ο καλύτερος τρόπος με τον οποίο οι μυϊκοί ιστοί και οι υπερσύνδεσμοι του σώματος έχουν αλληλεπίδραση μεταξύ τους. Όταν ένας μυς συστέλλεται, τραβάει τα οστά στα οποία είναι μίλια προσκολλημένος. Αυτό πρόκειται να οραθείτε να προκαλέσει την δύναμη των οστών και μπορείτε επίσης οραθείτε να αλλάξει η μορφή του σώματος.
Συνειδητοποιώντας τις βασικές κανόνες της ανθρώπινης ανατομίας, μπορείς μπορείτε οραθείτε να σχεδιάσετε φιγούρες που μπορεί να είναι ρεαλιστικές και πιστευτές. Με εκπαίδευση, μπορείς μπορέσετε οραθείτε να δημιουργήσετε παράξενα καλλιτεχνικές προσπάθειες που αποτυπώνουν την όμορφη εμφάνιση της ανθρώπινης μορφής.
Σύνθεση
Σύνθεση είναι μίλια η δομή στοιχείων σε τουλάχιστον ένα τοιχογραφίες. Στο σχέδιο εικόνας, η σύνθεση αναφέρεται στον τρόπο με τον οποίο η φιγούρα χωράει μέσα στη ιστοσελίδα ή στον καμβά, εκτός από στη ραντεβού μεταξύ της φιγούρας και άλλων στοιχείων του έργου τέχνης, παρόμοιο με το φόντο, τα στηρίγματα και άλλες φιγούρες.
Υπάρχουν διάφοροι εναλλακτικοί τρόποι για οραθείτε να συνθέσετε ένα σχέδιο φιγούρας και η καλύτερη τρόπος μπορείς εύρος βασίζομαι το ακριβές υλικό και το καθορισμένο αποτελέσματα του καλλιτέχνη. Και πάλι, υπάρχουν ορισμένες γενικές κανόνες σύνθεσης που πρόκειται να οραθείτε να είναι ανεκτίμητο οραθείτε να πήρατε υπό εξέταση όταν σχεδιάζετε φιγούρες.
Μια σημαντική έναρξη της σύνθεσης είναι μίλια η σταθερότητα. Μια ισορροπημένη σύνθεση είναι μίλια αυτή ανατρέχοντας οποία τα αλλιώς μέρη του έργου τέχνης είναι μίλια ελαφρά κατανεμημένα και δεν υπάρχει κανένα μια εξήγηση που οραθείτε να κυριαρχεί στα άλλα. Αυτό πρόκειται να οραθείτε να επιτευχθεί η χρήση του μια μεγάλη γκάμα τεχνικών, παρόμοιο με η δομή του σχήματος με συμμετρικό ή ανώμαλο τρόπο ή η χρήση του αλλιώς μεγέθη, σχήματα και κόστος πραγμάτων στη σύνθεση.
Μια μια εναλλακτική σημαντική έναρξη της σύνθεσης είναι μίλια η αρμονία. Μια ενοποιημένη σύνθεση είναι μίλια αυτή ανατρέχοντας οποία τα αλλιώς μέρη του έργου τέχνης συνεργάζονται για οραθείτε να δημιουργήσουν ένα συνεκτικό συνολικά. Αυτό πρόκειται να οραθείτε να επιτευχθεί η χρήση του ένα σταδιακό γεύση σχεδίασης, αποφασίζοντας για χρώματα που συνεργάζονται τακτοποιημένα και δημιουργώντας ένας τρόπος κίνησης ή ροής στη σύνθεση.
Φινίρισμα, είναι πολύ σημαντικό λαμβάνεται υπό εξέταση το σώμα του σχεδίου σχήματος κατά τη σύνθεση του έργου. Εάν η φιγούρα σχεδιάζεται ως τμήμα μιας μεγαλύτερης σκηνής, είναι πολύ σημαντικό θα πρέπει σίγουρα κοστούμια με τα άλλα μέρη της σκηνής. Εάν η φιγούρα σχεδιάζεται ως αυτόνομο δάγκωμα, είναι πολύ σημαντικό δημιουργήσετε ένας τρόπος χώρου και βάθους στη σύνθεση.
Ακολουθώντας αυτές τις κανόνες σύνθεσης, μπορείτε οραθείτε να δημιουργήσετε σχέδια που μπορεί να είναι οπτικά ελκυστικά και ελκυστικά.

Χειρονομία
Η χειρονομία είναι μίλια η δύναμη του ανθρώπινου σώματος. Στο σχέδιο σχήματος, η χειρονομία αναφέρεται στις ρευστές, εκφραστικές ίχνη που αποτυπώνουν την δύναμη μιας φιγούρας. Τα σχέδια με χειρονομίες αδιάκοπα έχουν αποκτήσει ξαφνικά, προκειμένου οραθείτε να αποτυπωθεί η ουσία μιας στάσης ή χειρονομίας. Μπορεί να είναι σε θέση να οραθείτε να χρησιμοποιηθούν ως έρευνα για πιο ολοκληρωμένα σχέδια ή ως αυτόνομα καλλιτεχνικές προσπάθειες.
Τα σχέδια με χειρονομίες είναι μίλια αισθητά για την διεύρυνση της κατανόησής σας για το ανθρώπινο πλαίσιο και την κίνησή του. Μπορεί να είναι σε θέση να επιπλέον οραθείτε να σας βοηθήσουν οραθείτε να αναπτύξετε τις δεξιότητές σας στο σχέδιο και οραθείτε να μάθετε τον τρόπο οραθείτε να αποτυπώνετε την δύναμη και την δύναμη μιας πόζας.
Για οραθείτε να δημιουργήσετε ένα σχέδιο με χειρονομίες, ξεκινήστε κοιτάζοντας το θέμα σας και υπολογίζοντας τις κύριες ίχνη κίνησης. Λόγω αυτού του γεγονότος, βάλτε το σε χρήση μολύβι σας για οραθείτε να σχεδιάσετε αυτές τις ίχνη ξαφνικά και εύκολα. Μην ανησυχείτε για μικρές λεπτομέρειες ή ακρίβεια – ο σκοπός είναι μίλια οραθείτε να συλλάβετε την ουσία της πόζας.
Καθώς σχεδιάζετε, να είστε ενήμεροι για στο βάρος και την σταθερότητα της φιγούρας. Η χειρονομία θα πρέπει οραθείτε να είναι μίλια δυναμική και ελκυστική και οραθείτε να μεταφέρει τη ιδιοσυγκρασία ή η αίσθηση της φιγούρας.
Τα σχέδια με χειρονομίες είναι σε θέση να οραθείτε να γίνουν μέσω τη τρόποι ζωής, μέσω εικόνες ή μέσω τη δημιουργικότητα σας. Είναι μακριά ένας τόσο πολύ υπέροχα μέσα για οραθείτε να μελέτη το ανθρώπινο πλαίσιο και την κίνησή του, και είναι σε θέση να επιπλέον οραθείτε να είναι ζωτικής σημασίας διασκεδαστικοί.

IX. Εκφραση
Όψη είναι μίλια ο καλύτερος τρόπος με τον οποίο μια φιγούρα μεταφέρει συναίσθημα ή συναίσθημα. Είναι μακριά μια μέσω τις πιο σημαντικές όψεις της σχεδίασης φιγούρων, καθώς πρόκειται να οραθείτε να βοηθήσει οραθείτε να ζωντανέψει ένα σχέδιο και οραθείτε να το κάνει πιο ελκυστικό για τον θεατή.
Υπάρχουν αρκετά πολλά από τεχνικές για οραθείτε να μεταφέρετε την πλευρά σε τουλάχιστον ένα σχέδιο. Μια μέθοδος είναι μίλια οραθείτε να χρησιμοποιήσετε τα μάτια. Τα μάτια υποτίθεται αδιάκοπα ότι είναι τα παράθυρα σπιτιού εναντίον την ψυχή και είναι σε θέση να οραθείτε να χρησιμοποιηθούν για οραθείτε να επιφέρουν μια μεγάλη ποικιλία συναισθημάτων, μέσω την ευτυχία μέχρι τη λύπη και τον θυμό.
Ένας ακόμα ένας μέσο έκφρασης είναι μίλια με τη χρήση του στόματος. Το στόμα πρόκειται να οραθείτε να χρησιμοποιηθεί για οραθείτε να χαμογελάσει, οραθείτε να συνοφρυωθεί ή οραθείτε να μιλήσει. Μπορείτε επιπλέον οραθείτε να χρησιμοποιηθεί για οραθείτε να δείξει θαύμα, φόβο ή αηδία.
Φινίρισμα, η πλευρά πρόκειται να οραθείτε να μεταφερθεί και με τη χρήση της γλώσσας του σώματος. Ο τρόπος με τον οποίο με τον οποίο μια φιγούρα στέκεται, κάθεται ή κινείται πρόκειται να οραθείτε να μεταδώσει αλλιώς συναισθήματα. Ως παράδειγμα, μια φιγούρα που στέκεται ψηλά και περήφανη πρόκειται να οραθείτε να εκφωνεί αυτοεκτίμηση, ενώ μια φιγούρα που μπορεί να είναι σκυμμένη και σκύβει πρόκειται να οραθείτε να μεταδίδει φόβο.
Όταν σχεδιάζετε μια φιγούρα, είναι πολύ σημαντικό σκεφτείτε την πλευρά που χρειάζεστε οραθείτε να μεταφέρετε. Αυτό μπορείς σας βοηθήσει οραθείτε να πάρετε τις απαραίτητες επιλογές όταν πρόκειται για τη κατάσταση, τα επιλογές του προσώπου και τη γλώσσα του σώματος.
Ακολουθούν μερικές κόλπα για τη σχεδίαση της έκφρασης προκάλεσε σχήματα:
- Χρησιμοποιήστε τα μάτια για οραθείτε να μεταδώσετε συναισθήματα.
- Βάλτε το σε χρήση στόμα για οραθείτε να μεταδώσετε συναισθήματα.
- Χρησιμοποιήστε τη γλώσσα του σώματος για οραθείτε να μεταφέρετε συναισθήματα.
- Σκεφτείτε το σώμα του σχεδίου όταν επιλέγετε μια πλευρά.
- Εκπαίδευση, εκπαίδευση, εκπαίδευση!
Ε: Ποια είναι μίλια η προσαρμογή μεταξύ ισορροπίας και συμμετρίας;
Α: Η σταθερότητα είναι μίλια μια οπτική χαρακτηριστικό από 1 αντικειμένου ή μιας σύνθεσης που το κάνει οραθείτε να κάπως νιώθω στερεό και χωρίς άγχος στο μάτι. Η συμμετρία είναι μίλια ένας μορφή ισορροπίας στον οποίο δύο μισά από 1 αντικειμένου ή μιας σύνθεσης είναι μίλια κατοπτρικές φωτογραφίες το ένα του εναλλακτικής.
Ε: Πώς θα το κάνω οραθείτε να δημιουργήσω ένα ισορροπημένο σχέδιο φιγούρας;
Α: Υπάρχουν μόνο μερικά θέματα που μπορείτε οραθείτε να κάνετε για οραθείτε να δημιουργήσετε ένα ισορροπημένο σχέδιο φιγούρας. Στην αρχή, θα πρέπει σίγουρα ο συλλογή είναι μίλια ανάλογος. Η κορυφή θα πρέπει οραθείτε να είναι μίλια είδος το ένα όγδοο του ύψους του σώματος και τα μπράτσα και τα δάχτυλα ποδιών οραθείτε να έχουν είδος το παρόμοιο διάρκεια. Δεύτερον, να είστε ενήμεροι για ανατρέχοντας εγκατάσταση του σχήματος στη ιστοσελίδα. Η φιγούρα απέτυχε θα πρέπει οραθείτε να είναι μίλια κεντραρισμένη, ωστόσο θα πρέπει οραθείτε να είναι μίλια σχετικά εκτός εάν κέντρου για οραθείτε να δημιουργείται ένας τρόπος κίνησης. Φινίρισμα, χρησιμοποιήστε τον αρνητικό χώρο για οραθείτε να δημιουργήσετε σταθερότητα. Καταστροφικός περιοχή είναι μίλια ο κόσμος παντού στο μορφή που απέτυχε καταλαμβάνεται μέσω το παρόμοιο η μορφή. Η χρήση του με επιτυχία τον αρνητικό χώρο, μπορείτε οραθείτε να δημιουργήσετε ένας τρόπος ισορροπίας και αρμονίας στο σχέδιό σας.
Ε: Ποιες είναι μίλια μερικές κόλπα για οραθείτε να σχεδιάζετε φιγούρες που μπορεί να είναι δυναμικές και ελκυστικές;
Α: Υπάρχουν μόνο μερικά θέματα που μπορείτε οραθείτε να κάνετε για οραθείτε να κάνετε τα σχέδια φιγούρων σας πιο δυναμικά και ελκυστικά. Για να ξεκινήσω με, χρησιμοποιήστε ίχνη χειρονομίας για οραθείτε να υποδείξετε την δύναμη της φιγούρας. Οι ίχνη χειρονομιών είναι μίλια χαλαρές, ρέουσες ίχνη που αποτυπώνουν την ουσία της πόζας. Δεύτερον, χρησιμοποιήστε την υπερβολή για οραθείτε να τονίσετε τα κυρίως επιλογές του σχήματος. Ως παράδειγμα, μπορείς μπορούσατε οραθείτε να υπερβάλλετε η κλίμακα του κεφαλιού ή το διάρκεια των άκρων. Φινίρισμα, χρησιμοποιήστε την διάκριση για οραθείτε να δημιουργήσετε ένας τρόπος δράματος. Η διάκριση πρόκειται να οραθείτε να δημιουργηθεί η χρήση του διαφορετικές κόστος, χρώματα ή υφές.






